




Der Routenplaner ist eine in Processing (Java) programmierte Internet-Anwendung, die Punkte immer in der kürzesten möglichen Route verbindet. Bis zu acht Ziele können entweder vom Benutzer selbst oder kontinuierlich per Zufall bewegt werden.
Routenplaner (erfordert Java)
Konzeption, Gestaltung, Programmierung.
Prototyp eines Grünlichtassistenz-Systems (Masterarbeit)
Ein Ausstellungsspiel
LEGO-Roboter mit Persönlichkeitsspaltung
Ein Pure-Data-Patch
Spieleprototyp
Ein wahrnehmungsbezogenes Spiel
Smartphone-App-Konzept
Online-Raumplan der FH JOANNEUM (Bachelorarbeit)
Eine animierte Metapher
Kleines Puzzle-Spiel
FH-Transferzentrums-Anteilsberechner
Web/Facebook-Applikation
Processing-Anwendung
Animationsfilm
zum Thema „Beziehungen“
3D-Modellierung
Ausstellung gegen dich und andere Minderheiten (Ausstellungskonzept)
Flash-„Website“
3D-Modellierung und Animation